Uge 10 – Håndholdte enheder

Vurdering af hjemmeside www.teaminternet.dk Det viscerale design vil jeg vurdere til at der er plads til forbedringer. Førstehåndsindtrykket giver en fornemmelse af at siden er forældet. Behavioral design mæssigt har sitet bestemt benyttet sig af flere fornuftige design principper. Heriblandt gestaltloven om nærhed, til få ‘kontrolpanel’ linket i navigation til at skille sig ud. HvisRead more

Uge 9 – Informationsarkitektur

‘Oprift’ hjemmeside Kategorier Restriktioner Måltidstyper Økologi Diæt Tilgængelighed Tilberedning Informationsarkitektur Informationsstrukturen er struktureret efter bottom-up princippet. Det er derved forsøgt at vise relationerne imellem siderne, og hvordan navigationen delvist er opbyggget. Desuden har jeg forsøgt, grundet det begrænsede antal under-sider, at vise hvordan flowet kunne forløbe. Sitemap Om siden Dele af sidens indhold er udtænktRead more

Uge 7 – Usabililty del 1

Gangstertest Bogantikken.dk Hvilket website er du på? 2 point – det fremgår relativt tydeligt i headeren at man befinder sig hos Bogantikken – Roskilde Antikvariats hjemmeside. Hvor er websitets globale menu? 1 point – menuen er tydelig, men der er to kritiske fejl vedrørende menuen, som gør at denne ikke får flere point. Ikonet forRead more

Uge 6 – Sketch til prototype

Skærmbilleder – konfigurationsværktøj Under ugens arbejde med designprocessen fra sketch til prototype, har jeg taget udgangspunkt i en arbejds-relateret opgave. Jeg fik til opgave at designe, og udvikle to sider i en webapplikation der skulle bruges til overvågning og redigering af skærmbilleder i et eksisterende system. Ved nye versioner af det eksisterende system, er derRead more

Uge 4 – Designprincipper, psykologiske principper del 1

Gestaltlove og designprincipper Som eksempel på anvendelse af gestaltlove, har jeg taget mit udgangspunkt hos NemId (link). Mere præcist, i ved deres hjælpe-anvisninger. Til kategorisering af forskellige emner, er der gestaltloven om lighed samt nærhed i høj grad anvendt. Både baggrundsfarve, form og ikke mindst placeringen af kategori-ikon, har den effekt at kategorierne fremstår somRead more

Uge 3 – Idegenerering, sketching og storytelling

10 + 10 Til brug i et drift-team, er der behov for et værktøj til overvågning af en webapplikation. Denne webapplikation har flere instanser/miljøer (Prod, Stag, Dev), og driftes for flere kunder. Design udkast v.1 Design udkast v.2   App – Københavns lufthavn  Design koncept for ny app til rejsende fra Københavns lufthavn Brainstorm Check-inRead more